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UOニュース

書き込みPAFのニューススタッフがUOの最新ニュースをお伝えするBBSです。

[日本公式ページより]ブリタニア☆ウォッチ - 昭和温泉旅館

Seed@Asuka15 July,2007 10:32 PM

2007年7月12日
こんにちは、メグ・ハマーです! Izumoにお住まいのaquaさんから、なんと温泉旅館への招待状をいただいちゃいました! うれしいですよねえ、こういうのっ!
 
>> 詳しくはブリタニア☆ウォッチをご覧ください。

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[日本公式ページより]UOストア: ゲームチェック決済の一時停止について - 7/11

Seed@Asuka15 July,2007 10:31 PM

2007年7月11日
UOストアでご利用いただけるゲームチェック決済について、一部不具合が確認されたため、ご利用いただけなくなっております。

現在この問題について調査を行っており、可能な限り早急に問題を解決する予定です。詳しい情報が入り次第、皆様にお知らせいたします。

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[日本公式ページより]ファイブ・オン・フライデイ - 2007年7月7日(UOHoC)

Seed@Asuka15 July,2007 10:31 PM

2007年7月10日
今週のファイブ・オン・フライデイは、2007年7月5日(米国時間)に開催されたUltima Online House of Commons Chat (UOHoC)の翻訳をお届けします。




今回のUOHoCでは、「一般討論」をテーマに、開発チームとプレイヤー間で質疑応答が行われました。以下はその質問と回答になります。
 
Destinova - ウルティマ オンラインの開発チームとのHouse of Commons Chatへようこそ!
Destinova - 質問は"/msg"コマンドを使用して [QT]LBeff に送ってください。開発チームに直接質問を送っても回答されることはありません! 今日のテーマは「一般討論」ですので、ゲームに関するどんな質問でも結構です。
Destinova - 最初にゲストの簡単な自己紹介から始め、それからすぐに質問に移りましょう。チャットのログは、
Destinova - http://uo.stratics.com に終了後まもなく掲載されます。
Destinova - オープンチャットの #ultima-online にも自由に参加してください。
Jeremy_EAMythic - ヘイ! Jeremy Dalbergです。皆さんと親しいコミュニティコーディネイターです!
UOCoelacanth - ハロー、Jason Abbottです。UOのゲームエンジニアの一人です。
Draconi - ハイ! Tim "Draconi" Cottenだよ。放火魔……いや、花火のコーディネイター兼UOのデザイナーです。
purpleturtle - ハイ、Sara Kwongです。亀を飼っているUOのエンジニアの一人です。
Baron - ハイ! 私はPatrick McCarthy、UOのテクニカルリードです。

Destinova - *Mani*からの質問: Evasionやテイマーといった対人戦の問題を修正する計画はありますか?
Jeremy_EAMythic - ごくごく最近の発表(UO Straticsのフォーラムにまもなく再投稿されるでしょう)をお知らせすると、「ステイジアン・アビイス」(以下SA)が延期されるので、対人戦の問題を扱うためのスケジュールを再考する必要があります。まだ具体的な予定は何も決まっていません。(これは今夜はSAの質問に対する回答ができないということも意味しています)

Destinova - *Magnus*からの質問: 「甦りし王国」でより多くのグラフィックオプションの追加を予定していますか? アンチエイリアスや異方向性フィルタのような? ゲームのグラフィックをもっと強化したいです。
Baron - 「甦りし王国」のグラフィックが現在扱われている方法では、アンチエイリアスや異方向性フィルタの利点を得ることはできません。
UOCoelacanth - 私たちは、より高機能のグラフィックカードがより強力で複雑なパーティクル効果の利点を得ることができるように、パーティクル効果を扱う方法を構築しました。
Baron - 同様に、ビデオカードのメモリが多いほど、GPUの速度が速いほど利点を得ることができます。

Destinova - *MissEcho*からの質問: なぜ「甦りし王国」を使用するための適切なプレイガイドが存在しないのでしょうか? 私は uostuff.com にWikiを作っていましたが、人々が基本的な情報を手に入れることができる場所はここしかないように思われます。この情報の欠如はいつ解消されますか?
Jeremy_EAMythic - ちょうど基本ガイドを公開した所です(パッチメッセージをご覧ください!)。そして、次の数週間により多くの内容が追加される予定です。私たちが今見ているファンによって作成されたものを上回るのは難しいでしょうが……皆さんは素晴らしいですね!

Destinova - *Bob*からの質問: 「甦りし王国」のウィンドウはスキンが使用可能になると言われていました。これはまだ将来の計画にありますか?
Baron - スキンが使用可能なウィンドウはいつかサポートしたいですが、近い将来に導入していることはないでしょう。

Destinova - *Anon7768*からの質問: こんにちは。「甦りし王国」クライアントを使用している人々のパーセンテージが(目標数に)届かなかったら、どうなるのでしょうか? 2Dクライアントのサポートは終わりますか? それとも「甦りし王国」と共に残り続けるのでしょうか?
Jeremy_EAMythic - 早々に2Dクライアントのサポートを終了するつもりはありません。 − プレイヤーの興味が2Dクライアントにある限り、完全なサポートを続けるでしょう。

Destinova - *Malag-aste*からの質問: 「甦りし王国」のエルフの頭装備の問題は対処されますか? また、どれくらいで修正されますか? 私のサークレットが見えなくなっています。
Draconi - そう、エルフとサークレットの「甦りし王国」と2Dクライアントでの挙動は異なっているんだ。「甦りし王国」では全ての美しいヘルメットを表示することができるけど、当然のことながら、それは全てを上書きするサークレットに慣れた人々にとっては大変な違いだよね。現在私たちがやりたいことの一つは、ヒューマンとエルフの*両方*にキャラクターのヘルメットの表示のON/OFFを切り替えることができるスイッチを提供することだ。
Draconi - これは妥協案じゃないよ。− 私たちはエルフが本当のヘルメットを被れるようにしたいんだ。− 君は周りの人々をどのように表示するかについての選択肢を持つようになるだろうね。

Destinova - *MissEcho*からの質問: いつ「甦りし王国」のフレキシブルデスクトップは、ウィンドウボタンで最大化した時にタスクバーが見えるようになりますか?
Baron - その機能は次のクライアントパッチで導入される予定です。

Destinova - *senj*からの質問: ハイ、まず最初に「甦りし王国」は素晴らしい仕事ですね。本当に大好きです! さて、エルフが追加されたように、新しいプレイ可能な種族を追加する計画はありますか? (オークであることを祈ります)
Draconi - やぁ、senj。「甦りし王国」の新しい機能で、私たちは新しい種族を追加することができるはずさ! 実際、君の提案は私たちがどれだけUOにガーゴイルを導入したがっているかを気づかせてくれたよ。ブリタニアに注意してね!

Destinova - *Flutter*からの質問: 「甦りし王国」の現在のキャラクターの顔を変更できるようになりませんか?
Jeremy_EAMythic - 10周年記念でできないか検討している所です。

Destinova - *Ghost_Writer*からの質問:偉大な10周年記念には何を計画していますか?
Draconi - 秘密のものと、うむ、顔の変更だね。

Destinova - *kimmeraZion*からの質問: いつ「甦りし王国」の積み重ねたアイテムの問題は修正されるのでしょうか? 私の図書館では本5冊の高さより上にはアクセスすることができません。
UOCoelacanth - ……修正がQAを通過すれば。
UOCoelacanth - JIBがちょうど私に、厄介な壊れた家のインベントリと積み重ねたアイテムのための修正を導入したと教えてくれました……恐らくは次のパッチで導入されるでしょう。

Destinova - *Dreamwolf*からの質問: ちょうど2日後のコロンバスのタウンホールミーティングでは、開発チームのどのメンバーが出席して、何について話しますか?
Draconi - JeremyとDarkscribe、そして私が皆さんと過ごすことになりそうだ :) これはパッチで導入されるもののいくつかを、ここでただタイプするというより、直接 *お見せする* 素晴らしい機会になるだろうね。

Destinova - *Maplestone*からの質問: 最近老婆イヌがどこに隠れているかについて、何かニュースはありませんか?
Draconi - Rehew si Nui?
Draconi - 老婆イヌはブリタニアンの監獄(* 訳注:ユーの監獄)から釈放され、孫娘と友人に再会することができた。近い将来には、ある変わり者の魔法使いの計画に干渉しているかもしれないね。

Destinova - *Mani*からの質問: いつフィンランドでタウンホールミーティングを行う予定ですか?
Jeremy_EAMythic - 私たちもヨーロッパに行きたいです :) 今年はその予定はありませんが、私たち皆がそうしたいと思っているのは確かです。

Destinova - *Lucitus*からの質問: 近い将来「甦りし王国」の沢山の不具合は修正されますか? 見えない騎乗生物やインプのような?
UOCoelacanth - 私たちはここに完全な不具合の順番待ちリストを持っており、それらの数を減らすために休み無く働いています。将来のパッチで改善と不具合の修正が続けられるでしょう。

Destinova - *Magnus*からの質問: そのうちに「甦りし王国」のファイルにアクセスできるようになる予定ですか? ゲーム外でも音楽を聴けるようにして欲しいです。
Draconi - 「甦りし王国」のファイルに直接アクセスすることをサポートする計画は無いけれど、音楽を聴きたいというのは素晴らしいね。だから、ウェブサイト上により人気のある音楽をホスティングすることを検討したいね。ストーンズ最高!

Destinova - *Dolgorath[ATL]*からの質問: 「甦りし王国」クライアントには、すでにいくつかのXMLファイルが存在していることに気づきました。「甦りし王国」クライアントで、プレイヤーにmods(modifications)を作成できるようにする計画はあるのでしょうか?
Baron - 将来、プレイヤーがカスタマイズできるように公開したいと思っている多くの機能がありますが、当面の計画には入っていません。

Destinova - *Zephyrus*からの質問: 「甦りし王国」では素晴らしく見栄えがいいので、他の色が付いたフード付きのローブを手に入れることができるようになればと思いました。
Draconi - えーっと、今レアアイテムのその価値を失わせるようなことはしたくないと私たちは思ってるんだよね? :) 近い将来に新しい色のローブを導入する計画はないけれど、新しい色のローブを導入するまでに少なくともMonk's Robeは導入されるね。
Draconi - つまり……商人のローブってやつ。

Destinova - *AnneNomilly*からの質問: 私は、「甦りし王国」クライアントで何かを開ける時とマウスクリックの時によく問題が起こります。これはすぐに修正、または調査されますか?
Baron - これは、私たちが気づいている問題です。まもなく調査を開始するでしょう。

Destinova - *Malag-aste*からの質問: 聞こえ続ける声に対して何かする予定はありますか?
Draconi - すぐに。もうすぐだよ。実際、君はこれを聞くんじゃなかったって多分思うんじゃないかな。でも、全ての事柄はあるものに行き着くんだ……変わり者の魔法使いと彼らの実験にね。

Destinova - *Harry*からの質問: やぁ。ペーパードールを変更する計画はありますか? 2Dクライアントのペーパードールはとても素晴らしいんだけど、「甦りし王国」クライアントのペーパードールはまさしく昔の3Dクライアントのペーパードールのように、本当に間抜けに見えます(悪気があるわけじゃないよ)。
Jeremy_EAMythic - 今の所、特に女性のペーパードールに対して作業を行っています。もしコロンバス地域にお住みなのでしたら、今週末のタウンホール・ミーティングに新しい画像を見にいらしてください!

Destinova - *AnneNomilly*からの質問: いつかOphidianのアイテムを交換あるいはそれらで何かできるようになりますか? 本、Snake Skins、Ordersとか。
Draconi - オーケー、オーケー。私は以前に軍部と何かする手はずを整えようとしたんだ。−でも、Ophidianたちに私は暗殺されたのさ! 結局は生き返れたけどね。でも、本当に君は私に奴らへまた首を差し出して欲しいと思っているのかい?
Draconi - ……見た感じ、#ultima-onlineチャンネルでは「YES」の声が圧倒的みたいだね。
Draconi - よーーーーし。わかった。待っててくれ。軍部は君たちが来る暗黒の日々に対してしまってあるものにとても興味があるようだ。

Destinova - *Keegan_of_ElF*からの質問: UI(ユーザーインターフェース)に、フォントの種類とサイズ、そして色を変更する項目を追加する予定はありますか?
Baron - もうすぐチャットウィンドウのフォントに対してのいくつかのオプションを追加するでしょう。同様に、ゲームのカスタマイズを行う様々なほかの手法について作業中ですが、今のところはこれ以上のことはありません。

Destinova - *Magnus*からの質問: 「甦りし王国」クライアントには、いつかオープニングムービーが追加されますか?
Jeremy_EAMythic - オープニングムービーがあったら確かに素晴らしいけど、ムービーについての計画はないわ。

Destinova - *Magnus*からの質問: 足音をオン/オフする項目は追加されますか?
Baron - もうすぐオーディオ設定に更なるオプションを追加する予定です。

Destinova - *Phantus*からの質問: 今年もハロウィーン的な楽しみは期待できます?
Draconi - ムハハハハハ。もちろん。
Draconi - とDraconula伯爵がおっしゃっております。

Destinova - *Malag-aste*からの質問: 2Dクライアントでは、Demonに変身した私のキャラクタは飛ぶことができます。「甦りし王国」クライアントで同じことをやると全然飛べません……。修正されますか?
UOCoelacanth - 確かに不具合みたいだね。調査するよ。

Destinova - *Quint*からの質問: 私たちがJeremyに送った提案には、実際のところ何が起こっているのでしょうか? それらはただ消えてしまったように思え、私たちはもう二度と聞くことができていませんよね? メッセージボード(掲示板)のような、投稿されたアイディアが誰でも見ることができて、開発チームがなぜ実装できる/実装できないのかの理由を公表できるシステムを設置することはできますか?
Destinova - *Bob*からの質問: ほかの徳は、いつかあるスキルと関連または名誉の徳とBushido [武士道]のように、他の使い方ができるようになるのでしょうか? (私は名誉の徳をああいうふうに使うのは大好きです)
Draconi - 私たちみんなは徳が大好きで、 UOのなかでもっと育って欲しいと思っているんだけど、徳システムにとりかかれる前に、今やりたいこと、今必要なこと、今集中してやってることがたくさんあるんだ。
Jeremy_EAMythic - Quintへの返答: それらは、実際に複雑なスプレッドシートの中に「消えて」いて、結果的に(少なくとも理論上は)パッチノートとなります。このシステムは、議論というよりもむしろ問題追跡のために設計されています。でも、−議論するのに最適な場所は皆さんのローカルフォーラムですね。 :)
Jeremy_EAMythic - <UOCoelacanth> QuintかPhantusへの回答の準備ができています。
Jeremy_EAMythic - (あら、ごめんなさい)
Draconi - きみは第四の壁を破ったね!

Destinova - *Phantus*からの質問: WilkiとLeurocianに何をしたんですか?
UOCoelacanth - 彼らを今まで数日間弱火で焼いていてね。−ちょうどいい感じに出来上がったはずさ。実際のところは、「甦りし王国」がリリースされた今、彼らはやっと休みが取れたんだ。もうすぐ彼らの署名が見られるはずさ。

Destinova - 今晩はこれで終了です。参加してくださった開発者の皆さん、ありがとうございました! 今晩のチャットのログはまもなく http://uo.stratics.com/ 上に投稿されます。
Destinova - オープンチャットの #ultima-online にも自由に参加してください。
Jeremy_EAMythic - みんなありがとう! 今週末コロンバスで皆さんの何人かと会えるといいですね。
Baron - さようなら!
UOCoelacanth - おやすみ。
Draconi - みんなありがとう! 忘れないでくれ: ルナの破壊はTC4で今晩から始まるよ。− 大砲を並べて待ってるからね!
purpleturtle - バイバイ。

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[日本公式ページより]2Dクライアントの無料ダウンロード開始

Seed@Asuka15 July,2007 10:30 PM

2007年7月10日
6月28日(木)から正式サービスが開始された「甦りし王国」に続き、ロースペックのマシンでもお楽しみいただける従来の2Dクライアントの無料ダウンロードが本日7月10日(火)よりスタートいたしました。

「甦りし王国」無料ダウンロードサイトで配布中の7日間フリートライアルコードを使って新しく作成したアカウントは、「甦りし王国」と2Dクライアントのどちらでもプレイすることができます。

新しい「甦りし王国」クライアントと共に、今後ともUOの歴史と共に歩んできた2Dクライアントをご愛顧くださいますようお願い申し上げます。

2Dクライアントのダウンロード先はこちら:
http://ultimaonline.jp/trial/download/

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[日本公式ページより]BNN - 宇宙の掛け橋

Seed@Asuka15 July,2007 10:30 PM

2007年7月10日
次の日、アルタイルが空間の狭間に向かうと、そこにはもうひとつの橋が架かっていました。キラキラと輝く、光の橋です。

>> 詳しくはBNN(ローカルニュース)をご覧ください。

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[日本公式ページより]UOストアに新アイテムを追加!

Seed@Asuka8 July,2007 3:54 PM

2007年7月7日
2007年7月6日(金)より、UOストアにゲーム内アイテムコードの新ラインナップが追加されました。

今回追加されたアイテムは、過去のパッケージに記念アイテムとして同梱されていたものや、キャンペーンの特別アイテムとして提供されたもので、今まで手に入れるチャンスを逃してしまった方からのリクエストにお応えして、ついに発売開始となりました!

更に7月中はUOストアを利用するための「UOストア アカウント」を新規で登録していただいたお客様にもれなく、ストア内のどの商品をご購入いただいても10%割引のサービスが受けられる期間限定のキャンペーンも実施いたしております。

お得な価格で、ますます充実したUO関連商品をお求めいただけるこのチャンスをお見逃しなく!!

■ UOストア 追加アイテム一覧
ソウルストーン・フラグメント (詳細)
のんびり生活グッズ(12種) 1アイテムコード (詳細)
のんびり生活グッズ(12種セット)
旅のお供セット (詳細)
7周年記念ギフト - 1アイテムコード (詳細)
8周年記念アイテム - 1アイテムコード (詳細)

UOストア:
http://ultimaonline.jp/store/

「UOストア」オープン記念 もれなくもらえる ALL10%OFF キャンペーン:
http://ultimaonline.jp/entertainment/campaign/special/kr_1.html

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[日本公式ページより]BNN - 禅都のお宿の大団円

Seed@Asuka8 July,2007 3:53 PM

2007年7月7日
いやぁ、みやびもすっかりいい宿になったもんだ!

おや、女将。なんだい、その飾りつけは?へぇ、願いが叶うのかい?

>> 詳しくはBNN(ローカルニュース)をご覧ください。
>> ローカルニュースの一覧はこちらからご覧いただけます。

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[日本公式ページより]ブリタニア☆ウォッチ - 乞食結社結成三周年記念イベント

Seed@Asuka8 July,2007 3:53 PM

2007年7月5日
こんにちは、メグ・ハマーです! Hokutoで開かれた乞食結社結成三周年記念イベントの様子が届きましたよ!
 
>> 詳しくはブリタニア☆ウォッチをご覧ください。

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[日本公式ページより]BNN - 光の橋を越えて

Seed@Asuka8 July,2007 3:53 PM

2007年7月3日
互いにひかれあう、パラディンの少年とネクロマンサーの少女。しかし少女の父親によって、二人の仲は引き裂かれてしまいました。

>> 詳しくはBNN(ローカルニュース)をご覧ください。

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[日本公式ページより]ファイブ・オン・フライデイ - 2007年6月29日

Seed@Asuka8 July,2007 3:52 PM

2007年7月3日
ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週は次の6 つの質問に対する回答が寄せられました。
 
1. 2Dクライアントで、エレメンタルが突然出現時にアニメーションをするようになったのは何故ですか?
これはボーナスです! 実は、「甦りし王国」クライアントでエレメンタル出現時のアニメーションを表示させようとしていて、サーバー側の不具合で、何年もの間2Dクライアントでのエレメンタル出現時のアニメーションが表示されていなかったことに気づきました。− 「甦りし王国」のためにこの不具合を修正したら、2Dクライアントでもこのアニメーションが表示されるようになったのです!


2. タリスマンのボーナスパーセンテージ(%)は、成功率と高品質アイテムの作成率に正しくはどれだけの影響があるのでしょうか?
これは単純な増加です。− タリスマンのパーセントボーナスは、元の成功率(%)に追加されます。


3. 「甦りし王国」クライアントで、ウィンドウズのタスクバーを表示させる方法はありますか?
ウィンドウモードでデスクトップの画面解像度より小さい解像度を設定する以外の方法は、今の所ありません(その設定はうまく機能しているのですが)。ウィンドウモードの状態でウィンドウを「最大化」してもタスクバーなどが表示されるようにするために、現在修正作業を行っています。これは、テスト状況によりますが、次の2週間以内のクライアントパッチで公開できると思います。


4. 「甦りし王国」クライアントをダウンロードしました。でも、以下のようなエラーが出るのです: "This application has failed to start because d2dx9_30.dll was not found. Re-installing the application may fix this problem." どうしたらいいのでしょうか?
オーケー。ウェブインストーラにもう接続できなくなってしまった理由は分かりませんが、Microsoftのサイトから、DirectXの完全版がダウンロードできます。− ダウンロードして、一時的なディレクトリに解凍して、インストーラを起動して下さい。これで、最新版のDirectX 9.0cが手に入る*はず*で、エラーも修正されるはずです(私たちは異なる方法でDirectXをインストールする新しいインストーラを提供していますが、皆さん全てに必要なのは上記のインストーラです。− 「甦りし王国」クライアント一式をダウンロード/インストールし直す必要はありません)


5. オハイオ・タウンホール・ミーティングは来週末です!
オハイオ・タウンホール・ミーティングの開催が迫ってきました − Originの代表者会議と同じ週末の開催ですが、その一部ではありません。会議に出席するしないに関わらず、タウンホール・ミーティングへの参加を歓迎します! もしこの地域にいらっしゃるのでしたら、私たちがお見せするものを見にきてください。 − 私たちが計画しているとても素晴らしいもののいくつか(新しい女性のペーパードールを含みます!)をちょっとだけお見せできるはずです。
 
 
6. 花火の祝祭 (Fireworks Festival)
ブリタニアの民よ! 王立評議会の設立を記念して、我らが民を統合した偉大なる手により定めた、ブリタニアの都市間の友好を記念する無礼講の祭りを開催する! ニューヘイブンの海岸からトリンシックの城壁の上、そしてマラスの集落に至るまで祝賀の声を届けるのだ!
 
必要なこと以外何も働かない数日にしようではないか。全ての市民をブリタニア城で行われる開幕の花火への参加に招待する。我々のゲストに対しては無償で祝祭の会場へ移動できるよう取り計らおうじゃないか!
 
祭りは7月3日からTC4で始まり数日間続く予定で、「甦りし王国」クライアントの新しい特殊効果と能力を利用するだろう。オープニングセレモニーはブリタニア城で5PM PDT(12AM GMT, 日本時間の7月4日(水)午前9時)となる予定だ。
 
特徴:
全て新しい特別なエフェクトを持ったFireworks Wand。
モンスターが持っている個別のFirecracker。Firecrackerの品質はその生物の名声を反映したものとなります。
ブリタニア城のゲートから、王国各地の花火を見に行くことができます。
参加者がルナをCannonで破壊できる1時間ごとのイベント。




今週はちょっと短かったですね。なぜなら、私がいつもゲームプレイの質問をしに向かうナイスガイたちが、食事と睡眠をとるために「甦りし王国」のプログラムから離れなくてはならなかったのです。私は彼らの習慣を妨害したくないですしね。新しい「甦りし王国」クライアントのパッチをチェックして下さい。そして、よい週末を!
 
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]

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